ingen slogan
Spel
Webbläsarspel, Fortsättning
11 Jul 09
Idag har jag ägnat lite tid åt att fundera ut hur ett bondespel i webbläsaren skulle kunna fungera har jag fått fram lite att gå på iallafall.
Efter att testat Sim Farm (Efter Jonas Björks kommentar) måste säga att det har ju sin charm. Att se kor röra sig 10 meter på en sekund är inte dåligt
. Man skulle kunna bygga på basidén som används där, men göra det lite modernare.
Nåväl, mina tankar (med stor hjälp med idéer av min käraste, Andjelka) var att som nyregistrerad spelare hamnar man på sin en till synes rätt så död gård (Harvest moon), med massa ogräs, schabbig lya som man måste fixa med. När det är gjort kan man gå vidare med att så sina grödor, eller skaffa boskap/djur för att sköta om.
Djur
Djur man skulle kunna ha på gården kan vara:
- Kor
- Grisar
- Får
- Hönor
- Strutsar
- Gäss
Grödor
Grödor man skulle kunna så kan vara
- Havre
- Vete
- Potatis
- Ris
- Jordgubbar
- Majs
- Salladshuvud
Hjälpredor
- Vakthund
- Hjälper till att på nätterna hålla borta rävar(eller liknande) från att ta ägg från hönsen
- Katt
- Håller möss borta från grödorna m.m
- Verktyg
- För att laga brutna saker
- Traktor
Tanken med verktygen är att de kan ”uppgraderas” och bli snabbare att använda.
Hjälp gärna till att fylla på listorna
Jag har inte spenderat så jättemycket tid på att fundera ut hur detta skulle kunna fungera att spela många på, förutom att man kan hjälpa till med varandras gårdar förstås. Det kanske skulle gå att sälja/köpa med varandra, anordna ”bytävlingar” osv, men det är som sagt inte genomtänkt.
Ska ta o skissa lite på papper på hur GUI:t skulle kunna se ut!
Återkommer med det lite senare.
Trevlig kväll!
Webläsarspel
9 Jul 09
För några år sedan spelade jag mycket spel som man spelade genom webbläsaren. Spel, som till en början kan verka ganska tråkiga då man inte får se någon direkt action (förutom den man själv skapar genom sin fantasi), men som blir väldigt beroendeframkallande desto mer tid man lägger ner på det.
Några exempel på sådana spel är:
För att nämna några. De flesta stilar verkar vara täckta.
Något som fallit mig i smaken är Travian och Ikariam. Jag gillar när det är fin grafik, även om jag annars är mer en framtidskille (ogames grafik är verkligen inget att hurra för).
Jag saknar ett spel där man skapar sin egna bondgård, ska ta hand om djur, plöja mark och så vidare. Ett spel där man inte måste döda någon annan för att komma längre fram själv.
När jag var yngre spelade jag väldigt ofta Harvest Moon till SNES. Både på konsollen i sig, men även som Emulerat via Snes9x (Körde Windows vid den tiden). Varför finns inte något sånt här till webbläsaren?
Detta fick mig att börja tänka på Open source. Vad krävs det för att skapa något sånt spel?
Man behöver:
- En server med Mysql/Php-stöd
- Kunskaper om
- PHP
- Databaser/Optimering
- AJAX/Javascript
- HTML
- Grafik/Design
Det fina med öppen källkod och fria vägar är att människor från alla håll och kanter kan hjälpa till på något sätt, och på så vis skapa något otroligt fort (under rätt ledning förstås).
Finns där något direkt bekymmer med att ha koden till ett onlinespel för webbläsaren öppen för alla? Jag skulle svara nej, med motiveringen om att något som är öppet kan inte vara något dåligt.
En och annan Microsoft/Hemlig kod-älskare skulle säkerligen säga något i stil med: ”Öh, är koden öppen är det enklare att hitta fusk”. Vilket helt stämmer, men det är även något som definitivt kommer att täppa igen hålen lika fort! Jag är tillräckligt naiv till att tro att det finns mer ”goda” människor än det finns ”onda”.
Ett sådant här projekt hade faktiskt varit kul att medverka/driva! Men det tål att tänka på. Nu är det sommar och ett projekt så stort låter som om det kan bli ganska tidskrävande!
Jag får skissa och tänka idéer lite grann först!
.
Så, nu till frågorna:
Vilka webbläsarspel spelar du?
Har du några idéer på hur ett bondespel i läsaren skulle kunna fungera?
Bidra gärna med kommentarer!
Ha en god natt!
/Marcus





